Ferveur d'Ange
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 Dons & possessions de la spécialité.

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Intentianna
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Intentianna


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MessageSujet: Dons & possessions de la spécialité.   Dons & possessions de la spécialité. Icon_minitimeMar 11 Nov - 6:37

    " Quelque chose vous lie des uns des autres. "

    » DONS
    Un don est une spécialité, donné à chaque étudiant. Celui-ci devra l'utiliser pour faire des choix, ou pour faire le bien ou le mal dans sa vie et avec les autres. Malgré les différences de groupes, chacun se ressemble, chacun à un don. Si le don que vous obtenez de vous plaît pas, vous pouvez le changer avec quelqu'un d'autres ici.
    L'acquisition d'un don n'est toute fois pas obligatoire ! Vous pouvez très bien jouer un élève sans dons.

    Votre premier don, il assemble votre caractère. Pour voir la description des groupes, allez voir le règlement. Mais vous avez le droit à un deuxième don, un libre choix.

    LISTE DES DONS





Dernière édition par Intentianna le Sam 22 Nov - 17:35, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Dons & possessions de la spécialité.   Dons & possessions de la spécialité. Icon_minitimeSam 22 Nov - 17:32

    I. Hamamélis
    - Entrer dans les pensées.
    A un moment ou un autre, pensée à une chose inatendue, à se voir dans l'esprit d'une autre personne, ressentir les sentiments que l'on à pour sois même à la place de quelqu'un d'autre.
    - La sérénité.
    Resté calme, dans les moments les plus difficiles, toujours faire les bons choix, et ne jamais douter lors d'un évènement cruciale.

    II. Wistéria
    - Manipuler quelqu'un d'autre.
    Être en face d'une personne, se concentrer, et pouvoir dire ou faire de choses à cette personne, en face de nous, être la télécommande et faire de cette personne, un jouet.
    - La force.
    Déplacer des murs, des objets d'un poids énorme. Soulever des roches, des voitures.

    III. Syringa
    - Eviter un acte.
    Annuler un évènement.
    - Être invisible
    Ne pas se montrer visible devant les gens.

    IV. Forsythia
    - Voler dans les airs.
    Ne plus toucher le sol et se retrouver dans les airs, voler, tout simplement.
    - Changer le temps
    Tu maîtrises la pluie, la neige, l'orage, tu t'en sers, mais lorsque tu n'y penses pas, le temps change selon tes humeurs.

    V. Euonymus
    - Se transformer en animal.
    Devenir un animal, changer d'apparence.
    - La vitesse.
    Marcher d'une vitesse indescriptible. Se mesurer à la lumière, au mur du son.

    VI. Dons mixtes
    - L'intelligence.
    Réfléchir en quelques secondes, à une biographie de plusieurs paragraphes, d'un célèbre savant philosophe. La réciter sur le bout des doigts, sans arrêts, sans problèmes. Calculer en un millième de seconde, une équation des plus compliqués.
    - Faire bouger des objets.
    Modifié l'emplacement de son lit, le faire basculer, le faire virevolté. Sans le toucher, juste en pensée.
    - L'immortalité
    Tu ne peux mourrir, sauf d'un amour impossible...
    - Immunité
    Tu es capable de résister aux dons qui te concernent, tels que la manipulation, et autres.
    - La glace
    Congeler tu es, ton corps est aussi froid & dur que la glace. A ton toucher on tremble, on frissone. Un faible petit boruillard s'échappe de tes lèvres. Sous tes pas, la glace se dessine.
    - Le feu
    Tu brûles comme un coeur amoureux, ton corps est chaud, si on te touche on se brûle.
    - La terre
    Comme on dit couramment : Avoir la main verte. Tu peux déplacer des montagnes, créer des éboulements...
    - La beauté
    Tu dégage une sensation de purêté, de beautée, et rien qu'à cela, on désire venir te parler.
    - La souplesse
    Aussi souple qu'un chat, tu peux passer entre des barreaux, faire des figures dangereuses sans mettre ta vie en peril.
    - Retirer la vie [ Rp IMPORTANT et pour UNE SEULE personne] PRIS
    En touchant quelqu'un, tu peux lui retirer sa vie ou la lui raccourcir...
    - L'eau
    Ce que tu touches devient fluide, s'écoule, tu es capable d'un coup d'oeil de déplacer des milliers de mètres cubes d'eau. Derrière toi, tu laisses une traînée humide.
    - L'électricité
    Si tu touches quelqu'un sans y faire attention, une décharge plus ou moins grande sera échangée. Mais si tu le veux, tu es capable de maîtriser ton don, les éclairs sont tiens.
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